侠客风云传拳掌流武功(侠客风云传拳掌流武功怎么获得)

少林功夫 2022-11-14

游戏中练武里面主要分为两种—招式&心法共计绿色6种、蓝色6种、紫色16种、橙色10种基本上排名越靠后加成越多,也是提升武学战力或者说整体战力的主要途径1、 练武中招式分为攻、内两种,而心法分为功、均两种2、 备注为攻的招式顾名思义在搭配上肯定是给拳剑中倾向于功的侠客备注为内的招式在搭配上肯定是给拳内中倾向于内的侠客心法则需要根据相应战斗搭配给相应的人物3、 目前针对于武学有两种观点,一种是多余的招式心法尽量不要分解,可以升级提升战力,一种是分解没用的精华换需要的。(我偏向与两者取其中,绿蓝低阶武学升阶需要雪莲时停止,开始分解成武学精华,购买需要升阶的紫橙武学)4、 个别武学升级提高技能功能及技能伤害。紫色武学如:素女剑法、太极拳、天山六阳、一气,易筋经、素女心法、五毒宝典、吸功大法(我个人是优先升级太极拳和素女剑法,因为4阶太极可以集气15%,4阶素女心法首回合,全体免控12%)5、 绿色武学升四阶、蓝色武学升三阶、紫色武学升二阶、橙色升一阶开始需要雪莲6、 雪莲每个300元宝,而且绿色蓝色升阶所提供的战力有限,所以个人建议低V绿色到4,蓝色3或47、 每次升阶武学都会提升相应的属性,具体的数据在升级的时候可以详细看到8、 根据贴吧大佬所说debuff最多叠加三层9、 绿色招式:蛛网罗布(内)、鹰爪手(攻)、清心曲(内)绿色心法:左右开弓(均)、紫霞心经(均)、天煞功(均)蓝色招式:金针截脉(内)、庖丁解牛(攻)、五毒神掌(内)蓝色心法:血海魔功(攻)、忘忧心法(均)、唯我心法(均)紫色招式:百花剑法(攻)、血魔刀法(攻)、如来神掌(内)、天山六阳掌(内)弹指惊雷(内)、素女剑法(攻)、太极拳(攻)、一气朝阳(内)紫色心法:无相神功(均)、逍遥心法(均)、纯阳无极功(均)、五毒宝典(内)素女心法(均)、易筋经(均)、先天正气功(均)、吸功大法(均)橙色招式:天下无狗(内)、空明拳(内)、龙战于野(攻)、荡剑式(攻)、石破天惊拳(攻)橙色心法:葵花宝典(均)、至阳心法(均)、至阴心法(均)、北冥神功(均)、天涯古圣功(均)

10、招式部分详解(个人经验仅供参考)绿色(大部分适用于初期,具体参照技能系数对比)招式:蛛网罗布(内):①升阶2、4、6、8、10额外提供0.9%或1.7%内劲侠客所需的各种属性②中毒三回合,每回合损失生命(攻20%+内30%)③点评:单体攻击,适合内力侠客使用

鹰爪手(攻):①升阶2、4、6、8、10额外提供0.9%或1.7%刀剑侠客所需的各种属性②斩杀(50%血下提高伤害33%)+减伤7%一回合③点评:单体攻击,攻防一体适合前排红拳或者暴露在外面的剑

清心曲(内):①升阶2、4、6、8、10额外提供0.9%或1.7%拳掌侠客所需的各种属性②沉默80%几率③点评:单体攻击,高几率很好用,可以给内劲侠客也可以给前排伤害低的拳用,可以封印武功和奥义一轮

功法:左右开攻:①升阶2、4、6、8、10额外提供0.9%或1.7%内劲侠客所需的各种属性②连击50%几率

③点评:单体攻击或招式发动,有几率出发连击,在能保证生存的情况下,需要伤害没有合适技能,可以用他它例如铜人丹炉和盟战)

紫霞心经:①升阶2、4、6、8、10额外提供0.9%或1.7%刀剑侠客所需的各种属性②50%几率降低伤害15%③点评:初期防御技,优点在于基于相对较高

天煞功:①升阶2、4、6、8、10额外提0.9%或1.7%拳掌侠客所需的各种属性②50%几率提升自身伤害35%③点评:初期增伤,有几率给自身增伤

蓝色:招式:金针截脉:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%内劲侠客所需的各种属性②同时回复血量最少的侠客及自身血量③点评:前中期可以上一阵的技能(楼主才70级所以不谈大后期)

1、给修行好的角色当二号技能,如果己方没有血量不满的角色可以稳定放第一技能。如:10号位给一气加金针,先手角色均满血的情况下,10号位稳定打出一气2、给副坦,提升前排坦度庖丁解牛:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%刀剑侠客所需的各种属性②单体中强度伤害,附带流血3回合,每回合损失生命(攻30%+内20%)③点评:前期强力单体伤害技能,中期根据阵容使用,提高伤害

五毒神掌:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%拳掌侠客所需的各种属性②横排打三低强度伤害,附带中毒3回合,每回合损失生命(攻20%+内30%)③点评:打横排虽好,但是攻击强度低,打三中毒给对方送气,个人不太推荐

功法:血海魔功:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%内劲侠客所需的各种属性②攻击及被攻击,均会得到debuff流血3回合,受攻击每回合损失生命(攻20%+内30%)攻击每回合损失生命(攻30%+内20%)③点评:可配合东方不败使用

忘忧心法:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%刀剑侠客所需的各种属性②自身回合后有50%几率,给伤害最高侠客加45%攻击没有③点评:如果有位置使用此功法往前配置,尽量使其增加buff的侠客本轮使用上此buff,假设次轮使用,可能会被对面限制或打死

唯我心法:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.5%或5%拳掌侠客所需的各种属性②受到攻击可以有33%几率对目标所在横排进行反击,造成(攻105%+内105%)的伤害③点评:反击流使用,个人对反击流派没有研究,但是如果使用不当会给对面送气

紫色:招式:百花剑法:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.8%或5.6%拳掌侠客所需的各种属性②横排攻击三格,并且释放后增伤35%③点评:伤害虽然不高,但是打横排而且增伤,理想状态下伤害输出不低,推荐与打横排的奥义和招式一起搭配否则就是给后排输出送气

血魔刀法:①升阶2、4、6、8、10额外提供2.8%或5.6%内劲侠客所需的各种属性②攻击目标及其左右敌人,流血持续3回合,每回合(攻30%+内20%),并且对面对刀剑侠客释放招式,伤害提升25%,③点评:打特殊剧情涉及到剑多的战斗输出提高,手动攻击时注意选取目标两边有人的攻击,不过多数时候在我阵容中是作为饮水机管理员的存在……

如来神掌:①升阶2、4、6、8、10额外提供4.2%或8.4%刀剑侠客所需的各种属性②单体攻击,使目标敌人下次伤害降低30%,并且获取自生10%的真气③点评:打黑白棋或剧情时,可以用其搭配无相心法,从而快速聚气(代表人物一灯),加上十号位一气,运气好的话boss打到死就放不出一个技能

弹指惊雷:

①升阶2、4、6、8、10额外提供2.8%或5.6%拳掌侠客所需的各种属性②单体攻击,连击至少生效一次③点评:传说内力伤害第一技能,看脸技能,基本没见过2、3次连击都是4次以上,也就是意味着伤害*4,上线高。

素女剑法:①升阶2、4、6、8、10会使技能加强,具体见图片和后边的链接②单体攻击,连击至少生效一次③点评:传说内力伤害第一技能,看脸技能,基本没见过2、3次连击都是4次以上,也就是意味着伤害*4以上,上线高。

太极拳:(优先升4阶)①升阶2、4、6、8、10会使技能加强,具体见图片和后边的链接②单体攻击,释放技能后受到伤害减低15%,下一个回合。③点评:单体攻击,攻防一体适合前排红拳或者暴露在外面的剑,升四阶后可以聚气15%

天山六阳掌:(优先升2阶)

①升阶2、4、6、8、10会使技能加强,具体见图片和后边的链接②单体攻击,80%晕眩几率。③点评:单体攻击,80%晕眩几率,2阶可以升90%,8阶100%

一气朝阳:(优先升4阶)①升阶2、4、6、8、10会使技能加强,具体见图片和后边的链接②横排攻击三格,使敌方流失真气15%③点评:神技,各种战斗都用的到,如果可以优先出,适合10号位或最后一个站位配备,横排攻击三格,使敌方流失真气15%,4阶后聚气15%

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