拳击音效(拳击音效下载 拳击音效大全)

少林功夫 2022-10-15

如果将电影中的打斗场景音拿掉,影像看起来可能就没那么有力度,也无法深刻地让观众感觉到痛。

而这些让观众身临其境的打斗声音,一般来说会由拟音师(Foley Artist )依据画面,配合人物动作或物品摩擦等,后制出几可乱真的声音。

而在录制打斗的声音时,或许逛一趟超市,就能从中找到适合的素材,帮你完成骨折、受伤等音效。

本文亦将拆解武器、战争等拟音方法,带领大家了解拟音师如何发挥创意,从生活中取材设计声音,以及过程中需要注意的音效细节。电影中的打斗声,往往不是来自真实的现场音,通常于后期由拟音师录制许多素材,堆叠合成的音效,比如拳头揍人的声音,就结合了拳头击掌、手套击掌及揍泡过水的皮革制毛巾等音效,另外揍肉排也能创造近似揍脸颊的声音效果。

而飞踢踹人声,可由鞋子拍打大腿产生;若想增强踢击力度,则可借在空中挥舞长木棍,模拟脚划破空气的声音。另外,打斗时产生的衣服摩擦声,也可透过反穿外套,跟随剧中手臂动作,拍打自己而仿造。

至于痛感该如何呈现?

若想制造骨折声,拧转或折断芹菜,会是很棒的选择;粉碎西瓜则能模拟爆头声。即使看不到影像中惨痛模样,光听声音就令人感到疼痛万分。

刀剑声如何录制?

一般会选用菜刀、铁锤、锅铲等金属制物品,藉由互相摩擦与敲打,制造利刃相互撞击的声音,另外搭配细长木棍,也能模拟划破空气声,以增加力道感。

至于枪战的声音设计,除了去打靶场录真实枪声外,对于枪支装弹上膛声,则可以透过掌心按压门锁侧边的锁舌来比拟。即使大部分枪支的子弹上膛声相似,但仍有一些微妙差距,不妨参考底下影片联结。

若论及烽火连天的战争场面,又该如何拿捏整体声音呢?

从嘈杂的战斗环境音中,凸显人物观点是首要目标,先以画面中的主要角色的动作,制作音效细节,再请声音演员创造多版本的杀害或打斗声,比如被刺杀、火烧等声音,点为战争环境音。

影视中的暴力美学,如何让观众身临其境地感到痛,是打斗设计的精髓之一。

游戏《真人快打》向来以充满争议的暴力血腥为特色,但其幕后拟音过程,或许没你想象的血腥。游戏开发团队NetherRealm Studios示范肋骨碎裂的音效,实际上来自夹碎胡桃的声音。

其音效在后置软体上被放大,并依据画面分别调整素材的高频或低频声。此外,为了加强伤害力度,亦会在踢揍一瞬间加入低音递减(bass drop ),放入低沉且逐渐无声的Bass音,延长力量厚实度。另外,咀嚼香蕉的声音可创造呕吐声;至于头骨爆裂与脑浆喷出的声音,可藉由握碎拧转甜椒,产生的喀喀声代表骨头破裂;而多汁的葡萄柚,同样握压拧转后,其声音就有让人作恶的爆血效果。

电影打斗声音设计,还只是拟音工作的一小部分而已,有时拟音师还需要为不存在的声音,如暴龙、星际大战的光剑等,找出最适合他们的音效;也因此许多声音录制的工作室,就如同仓库般堆满各式道具与杂物,看似不起眼,对拟音师而言却是重要宝库。

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