仁王一周目刷武功(仁王1 刷武功)

功夫文化 2022-11-12

01属性加点

武是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。

在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。

心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。

勇和体放在一起说,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。其他属性则不推荐。

综上所述,前期主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。后期只管点武即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。

02技能加点

穿铠法/横渡三途之法:全武器通用的技能,没什么好说的,追击伤害和近身刺击伤害是所有武器都需要的,推荐都点满。

不动心:精力对大太刀的重要性不言而喻,虽然点满不动心也就加60点上限,但是蚊子再小也是肉,推荐都点满,

斩人剑:大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。但是我认为点满三级之后12%的增伤还是很夸张的,本作有很多人型BOSS,大多都出锻造书和技能书,刷书是个痛苦的过程,点满本技能让你刷得更快更轻松。

叶阴:增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。当然如果你更偏爱朝风夕风打法,点的是“动中有静”,那可以酌情加满。

接刀之理:加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。在有多余点数的情况下可以点一到两点。

至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。

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